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一里地等于多少米 一里地等于多少公里

一里地等于多少米 一里地等于多少公里 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件(jiàn)传(chuán)说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与(yǔ)弯刀手(shǒu)游》中获得一(yī)件(jiàn)传说(shuō)词(cí)缀的装备(bèi):GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个(gè)不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词(cí)缀(zhuì):mf=更(gèng)低品质N-更高品(pǐn)质(zhì)N[-变量数(shù)值(zhí)附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词(cí)缀(zhuì)代码表示自动(dòng)适配出(chū)品质从0-3之间的词缀(0为(wèi)不(bù)附(fù)带词缀)。

cw:创(chuàng)建制(zhì)定词缀:cw=词(cí)缀(zhuì)id+变量(liàng)数值附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示(shì)附带吸血(xuè)剑指定词缀的物品,所有变量(liàng)数值指(zhǐ)定由(yóu)50-100之间。

w:指定物(wù)品词缀详(xiáng)情(qíng):w=词缀(zhuì) id$[变量代码(mǎ)数(shù)组(zǔ)]。

qv:指定物(wù)品属(shǔ)性的(de)变量(liàng)数(shù)组:qv=变量代(dài)码数组(zǔ)。

p:指(zhǐ)定(dìng)物品(pǐn)的记录(lù)买(mǎi)入价格:p=买入价格。

变量(liàng)代码数(shù)组由列数(shù)为(wèi)2的二维(wéi)数组组(zǔ)成,列1为枚举值,列2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个(gè)词(cí)缀有3条词条,那么(me)他的(de)变量(liàng)数组(zǔ)可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人(rén)神锤附魔(mó)一个不一里地等于多少米 一里地等于多少公里死词条(tiáo)

cw=创建(jiàn)制定(dìng)词缀 不死4=附魔(mó)词条的id 100=附魔属性的更(gèng)大值

开工具(jù)箱的附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备(bèi)附魔词(cí)条(tiáo)的属性(xìng):(我这(zhè)里统计(jì)的全(quán)是传说品质的词条(一里地等于多少米 一里地等于多少公里tiáo))

臂力(lì)=力量(liàng) 敏捷=身法 根骨=耐(nài)力(lì) 精(jīng)神=精神(shén)

吸血刃:普通攻击吸血造成(chéng)40%的生命值

传说(shuō)属性力量4:四维(wéi)+15 力(lì)量额外+15

传说属(shǔ)性(xìng)敏捷(jié)4:

传说(shuō)属性耐力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日:+友方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方(fāng)反伤+10% +四维(wéi)一项随机15

疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友(yǒu)方击退概率+10% +15耐(nài)力

巨(jù)人4:+25生(shēng)命上限 +四维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速(sù) 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维一(yī)项随机15

格挡4:近战伤害(hài)减免+30% + 四维一项(xiàng)随机15

神盾4:减少25%自(zì)身(shēn)所受的所有伤(shāng)害 +四维一(yī)项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全部伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动(dòng)技能冷却(què)时间(jiān)20% +15一里地等于多少米 一里地等于多少公里精神

(神技太强了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随(suí)机15

不(bù)死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫(yì)嘲(cháo)讽(fěng) 25暴击 四维(wéi)随机一(yī)项15

裂地4:普攻(gōng)5次造(zào)成裂地效(xiào)果 四维随机一项15

横(héng)扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低于50%以(yǐ)下(xià)额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型(xíng)单位(wèi)造(zào)成伤害+100% 四(sì)维随(suí)机一(yī)项15

步兵(bīng)统帅4:所(suǒ)有步兵伤害增(zēng)加15% 四(sì)维随机一项15

射手统(tǒng)帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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