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玩家可(kě)以对装(zhuāng)备进行附魔来提升其属性,附魔(mó)分普通(tōng)和强力(lì),每种附魔均有1、2、3级。

我的(de)世界地下城(chéng)中玩家可以对装(zhuāng)备(bèi)进(jìn)行附(fù)魔来提(tí)升其属性(xìng),附(fù)魔分普通(tōng)和强(qiáng)力,每种附魔均有1、2、3级(jí)。

附魔(mó)机制介绍

附魔分普通和(hé)强力,每种(zhǒng)附(fù)魔均有(yǒu)1、2、3级。

普通附(fù)魔(mó)1、2、3级(jí)分别(bié)消耗1、2、3点附魔点数。

强力附魔分别消(xiāo)耗2、3、4点附魔点数。

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强力附魔不一定强力,请在实践中体会(huì)。

镀金装(zhuāng)备会在原(yuán)有(yǒu)消耗(hào)上,每级增加(jiā)1点(diǎn)附魔点消耗。

难度低时,装备只(zhǐ)有1、2个附魔槽有附魔(mó),此时的装备都是过渡装(zhuāng),好(hǎo)用的留着用(yòng)、给(gěi)铁匠升级都行,但早晚是会被分解(jiě)的。

有玩家测(cè)试(shì),从挑战VII难度开(kāi)始,就能获得3附魔的装备了。在末日+难度(dù),所有(yǒu)装(zhuāng)备都是3附魔。

目前(qián)没有改(gǎi)变装备可选附魔的机(jī)制。(有人解包发现了附魔商人,但尚未实装,也不(bù)知是否会实装(zhuāng))

镀(dù)金装(zhuāng)备比常规(guī)装备多一个镀金附魔。3种品质均可出(chū)现镀金装备。镀金装备生成时,镀金(jīn)附魔的(de)种类、等级(jí)就(jiù)被确定(dìng)了(le)。不(bù)像常规附魔那(nà)样(yàng)可(kě)以3选一,附魔等级(jí)也无法(fǎ)改变。镀金机(jī)制(zhì)的出现,很(hěn)大提升了装备的强度,也更大提升了这游(yóu)戏需要(yào)肝的(de)程度。

附魔生物。他们有独有(yǒu)附魔(mó),也有和玩家同名的(de)附魔,但效果不一定一样。比如转向附(fù)魔,效果是(shì)反(fǎn)弹射向自己的(de)弓(gōng)箭,玩家盔甲上的(de)转向(xiàng)附魔III级(jí)时是45%几率(lǜ)触发,怪的(de)转向(xiàng)是100%触发。

近战武器大多几(jǐ)个(gè)动作为一整套攻击,有(yǒu)的(de)附魔只有最后一个动作才触发,比如命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么(rú)震荡波(bō)、旋(xuán)涡,就不适合(hé)用在多段(duàn)连(lián)击的武器上。也有每一击(jī)都(dōu)是最后一击(jī)的武器(qì),如大锤、灵魂(hún)之刃。

吸血、爆炸、恢(huī)复元气等附魔(mó)必须是(shì)武器普(pǔ)通攻击(jī)击杀(shā)敌人(rén),才能触发。烧死(sǐ),毒死,震命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么荡波、旋涡(wō)打死不(bù)触发(fā)。

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