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感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思

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四周年(nián)之后,PVP环境基本稳定下来,本年度10月最新一期(qī)炉火到来,并没(méi)有太大变(biàn)化。

四周年(nián)之后,PVP环(huán)境(jìng)基本(běn)稳定(dìng)下(xià)来(lái),本年度(dù)10月最新一(yī)期(qī)炉火到来,并没有太大变化。以下分别(bié)对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍。

~T0~

现在(zài)PVP环(huán)境(jìng)里的队(duì)伍构(gòu)筑(zhù),基本就是围绕当前这(zhè)4个T0来进行的。不管是哪一个,单独拿出来(lái)都是能独(dú)当一(yī)面(miàn)的存(cún)在,而且也是非常百搭(dā)。甚至最极端的情况(kuàng)就是(shì)把4个(gè)T0全选(xuǎn)上(shàng),也成了一支非常(cháng)能(néng)打的队伍。

~T0.5~

该梯度(dù)距(jù)离上个(gè)版本也是毫(háo)无变化(huà),绝大(dà)多数队伍搭(dā)配(pèi)也是优(yōu)先考(kǎo)虑(lǜ)这(zhè)些食魂,或帮助更迅猛(měng)地进攻(gōng),或增强队伍(wǔ)的韧性以便防守反击,又(yòu)或是各种手段(duàn)控制敌人来获得更优势的战斗节奏。

~T1~

对比T0和T0.5里的食魂来说,T1的食魂(hún)出(chū)场率明(míng)显要差(chà)了一些,或者本身对队伍PVP价(jià)值的贡(gòng)献要差一点(diǎn),但依然属于是(shì)较为好(hǎo)用(yòng)的。进攻(gōng)、防守、控(kòng)制,围绕这(zhè)三个PVP核(hé)心要素(sù),该梯度内的食魂都可以有(yǒu)或强势或针对地表现(xiàn)。

此(cǐ)外,该梯度发生了些微变(biàn)化,最重点(diǎn)的就是(shì)花糕的地位得到提升,从之前的T1.5上升(shēng)至此。之所以花糕现在能达(dá)到T1水准,关(guān)键还是他比较(jiào)克制环(huán)境(jìng)中的主流(liú)输出食魂感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思——九品。除(chú)此外,花糕还能很好应对三环(huán)带(dài)队(duì)的大部分(fēn)阵容。再加上花(huā)糕自身开花需(xū)求极低(1花够(gòu)用),膳具(jù)需求也(yě)几乎(hū)没(méi)有(生存类膳具即(jí)可),所以(yǐ)他(tā)成为了非常经济实惠(huì)的环境(jìng)强势针对者。

~T1.5~

相较(jiào)于(yú)T1来(lái)说,T1.5的食魂更(gèng)像是环境中比较(jiào)常(cháng)见的替补者,尤其是(shì)到了(le)炉火高段位(wèi)出现(xiàn)禁选后,该(gāi)梯度的(de)食(shí)魂出场率就会有一定的提(tí)升。当(dāng)然,他们本身在厨艺(yì)、炉火(huǒ)中也有一些各自亮眼的(de)表(biǎo)现,但通(tōng)常需要搭配特定的队(duì)伍,或应对特定的(de)战局(jú)。

该梯度的变化只有诗(shī)老师从T1跌落至(zhì)此(cǐ),主要是现在环境中的(de)红(hóng)状(zhuàng)态太多(duō),诗老师根(gēn)本清理(lǐ)不过(guò)来(lái),对抗红状(zhuàng)态的能力(lì)远(yuǎn)不如米线了。而论治疗(liáo),不说对比吉利虾,他现在(zài)连龙凤(fèng)都比不过,龙凤大(dà)招抗暴的效(xiào)果(guǒ)在当(dāng)前环境还非(fēi)常有(yǒu)价值。目(mù)前上(shàng)诗(shī)老师(shī)的情况,恐怕主要是在既需要净化,又需要回血时(shí),刚巧队伍(wǔ)位置(zhì)不够,那才会考虑上(shàng)他。

~T2~

虽然说这(zhè)是T2梯度,但通(tōng)过(guò)长期(qī)实(shí)战经验来看(kàn),其实(shí)该梯度的食魂都是属(shǔ)于随时(shí)可能被后来者(包括(kuò)T3甚至T4的食(shí)魂)赶超的存在,因为他们(men)虽然也有(yǒu)自己(jǐ)功用,但在环境(jìng)里(lǐ)已经不是无可替代(dài)的类型。

比如现(xiàn)在,就有两个食魂(hún)从T3的位置爬(pá)了上来,他俩是(shì)虎头和糖藕。虎头是因为被三(sān)环带飞,在对面没能拿(ná)出合适的针对食魂(hún)(如(rú)该(gāi)梯(tī)度内的大师其实就(jiù)能一(yī)定程(chéng)度进行(xíng)针对),能打出非常可(kě)观(guān)的伤害。糖藕则是自身攻守兼(jiān)备,还能限制对面核(hé)心输出的(de)伤(shāng)害,作为一个替补单体输出(chū)也是可以一用的(同时,他还克(kè)制(zhì)一切毒队)。

~T3~

该梯度的食魂只能说(shuō)相当于是预备种(zhǒng)子,目前版本(běn)内(nèi)是不太会(huì)优(yōu)先考虑(lǜ)用(yòng)上他们(men)的(de),但难保未来不会鲤鱼(yú)翻身。

最新加(jiā)入的三(sān)皮也(yě)直接(jiē)进到这(zhè)个梯度。虽然群(qún)体(tǐ)驱(qū)散具(jù)备一定战略(lüè)价值,但当前环境来说(shuō)蓝(lán)状态(tài)比红状态差太多(duō),所以基本不太(tài)需要(yào)刻(kè)意针对蓝状(zhuàng)态,也就(jiù)是说驱散远不如(rú)净化有用。至于(yú)其2技能锁膳具(jù)效果,实测发(fā)现(xiàn)也就锁下竹子的触发,还是(shì)单体生效,实战意(yì)义真(zhēn)的不大。

此外,西凤(fèng)是从T4梯度(dù)里提升上来的,究其原因(yīn),也是被三环带(dài)飞而(ér)已。

~T4、T5~

这俩梯度就合一起(qǐ)说了,因为(wèi)没什(shén)么讨论必要(yào),反正在PVP中,基本不会(huì)考虑用这俩梯度(dù)内的食魂。他们要么是完全不适合PVP的(de)食魂,要么就是被时代所淘(táo)汰了。当然,或许偶(ǒu)尔有个别沧海遗珠(zhū)还等待开发(如(rú)鹄羹(gēng)、腊味、杨枝甘露、感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思霸(bà)王、雉羹(gēng)等),但(dàn)也只能说(shuō)一(yī)句(jù)未(wèi)来可期了……

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