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明堂人形图的作者是谁,明堂人形图的作者是谁写的

明堂人形图的作者是谁,明堂人形图的作者是谁写的 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的原(yuán)神「挑(tiāo)战(zhàn)者·第八辑(jí)」所有(yǒu)相(xiāng)关成就完成 *** 游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

快速(sù)压低(dī)它(tā)的血(xuè)量或者等待一会,它会移动(dòng)到场地中央(yāng),当(dāng)出现了图中所示文字提示(shì)后,场地内的重(zhòng)力(lì)会发生衰(shuāi)减,角色的跳跃(yuè)能力也(yě)会大(dà)幅(fú)提高。

原神4.1版本(běn)中更(gèng)新了新(xīn)成(chéng)就(jiù)「挑战者·第(dì)八辑」。本期为大家带来的是(shì)原神「挑(tiāo)战者·第八辑」所有相关成就(jiù)完成 *** 。在与大世界boss「实验性场力发明堂人形图的作者是谁,明堂人形图的作者是谁写的生装置」的战斗中(zhōng),快速压低它的血量或者等待一会(huì),它会移动(dòng)到场地中央,当出现了图中所示文字(zì)提(tí)示(shì)后,场地内的(de)重(zhòng)力会发生衰(shuāi)减(jiǎn),角色的跳跃(yuè)能力(lì)也会大幅提(tí)高。

1. 月亮(liàng)的(de)距(jù)离

在与大(dà)世界boss「实验性场力发(fā)生装置」的战斗中,快速压低(dī)它(tā)的血量(liàng)或(huò)者等(děng)待(dài)一会明堂人形图的作者是谁,明堂人形图的作者是谁写的(huì),它会移(yí)动到场地中央,当出现了图中所(suǒ)示文(wén)字提示后(hòu),场(chǎng)地内的重力(lì)会发生衰减(jiǎn),角色的(de)跳跃能力也(yě)会大幅提高。

此(cǐ)时(shí),我们使用任意角色跳(tiào)起(qǐ),并(bìng)发动下落攻(gōng)击。在(zài)本轮(lún)重力衰减结(jié)束前,累积(jī)使用11次(cì)下(xià)落攻击成(chéng)功命中「实验性场力(lì)发(fā)生装置」即可解锁成就「月(yuè)亮的距离」

注:①. 尽量不要离(lí)boss太(tài)远,下落攻击(jī)必须命中(zhōng)boss(有伤(shāng)害产生(shēng))才算有效次数。

②. 中间操作失误断了一(yī)两次是没(méi)有关系的,累积命(mìng)中(zhōng)11次就行。重力(lì)衰减时(shí)间挺长的,足够打满次数。不(bù)过要注意(yì),在单轮重力衰减内累积到11次才有效,下一轮重力衰减会重新开始计数。

③. 这个(gè)成就(jiù)不需要(yào)击败boss,次(cì)数(shù)到了成就就会自动弹(dàn)出。

2. 重力(lì)阵线

在与大世界boss「实验(yàn)性(xìng)场力发生装(zhuāng)置」的战斗的过(guò)程中,它(tā)会(huì)释放名为「引力涟漪(yī)」的技能(néng)。boss会出现明显的(de)前摇蓄力(lì),随后朝(cháo)地面发射(shè)冲击(jī)波(bō)并向四周扩散(sàn)。

由(yóu)于(yú)这(zhè)个技能会在重力衰(shuāi)减时释(shì)放,而(ér)这个时候角色跳跃(yuè)能力属于大幅增强的(de)状态。因(yīn)此角色可以(yǐ)轻松的跳(tiào)跃起来,躲避(bì)冲击波。

只要在战斗的全程中都(dōu)没有被该技能命中过(guò),击败boss的时候就会获得成就(jiù)「重力阵线」

注:①.该技能要跳起躲避,哪怕(pà)属于(yú)护(hù)盾的(de)庇佑(yòu)下没(méi)有受到伤害,也算被命中了。此外,被其他的技能命中并不(bù)会影响成就获取。

②. 「引(yǐn)力(lì)涟(lián)漪」主要有两种版本。一种是常(cháng)见的(de)每两道(dào)冲击波(bō)之间有明显间隔;一种是同时释放三(sān)道冲击波(bō)。后者在角色跳(tiào)起的时候(hòu)迅(xùn)速打开风之(zhī)翼,等(děng)冲击波过去(qù)了在降落。

③. 这个(gè)成就(jiù)需要击败(bài)boss才(cái)能获得。如果击败了但没弹出有可(kě)能是不小(xiǎo)心(xīn)被冲击波蹭到过,可(kě)以再试试。(秒掉(diào)似乎有可能会不跳成就,不清楚是不是(shì)bug)

④. 一定要注意的一点!钟离(lí)的岩脊被命中也会(huì)判定失败,尽量不要携带。

3. 给(gěi)我套(tào)上枷锁,让(ràng)我甘(gān)心毁灭(miè)

来到大世界boss「冰风组曲」的挑战场地(dì),在(zài)梅雅(yǎ)德处选择(zé)挑(tiāo)战「歌(gē)裴莉(lì)娅的葬送」,这个一定不要选错。

演出进行到 *** 阶段时,boss会在场(chǎng)地中召(zhào)唤(huàn)出(chū)三个旋风,如(rú)下图所(suǒ)示。这时候男(nán)舞伴「科培琉(liú)司」会围绕着场(chǎng)地(dì)旋转,并朝我们发射“冰刃”。当冰(bīng)刃穿过旋风时会发(fā)生相应的冰(bīng)元素转化。

我们需要做的就(jiù)是靠近旋风,吸引科培琉(liú)司的冰(bīng)刃穿过旋风。当三个旋(xuán)风全部因(yīn)科培(péi)琉司的攻击发生(shēng)了元素转化,即可获得成就(jiù)「给我套上枷(jiā)锁(suǒ),让我(wǒ)甘心毁灭」

注(zhù):成就弹(dàn)出了就行(xíng),不需要击败boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹王座

在(zài)挑(tiāo)战大世界boss「铁甲熔火帝(dì)皇」的时候,它的角上(shàng)会出现一个红色(sè)的火元素(sù)盾条(tiáo)。这个盾条(tiáo)可以(yǐ)通过(guò)元素反应(yīng)进行削减(jiǎn),效率更高的是水元素。

我们需要做(zuò)的(de)就是将盾条清空,使boss瘫痪(huàn),陷入虚弱状态,并(bìng)在此状态下(xià)击败(bài)boss。成(chéng)功后(hòu)即可获得成(chéng)就「鲜蟹献于(yú)鲜蟹王座」

注:①. 只(zhǐ)有(yǒu)在盾条被清空后,boss瘫痪在地上(shàng)的(de)这段(duàn)时间属于“虚弱”状态。一(yī)旦它(tā)重新站起来(lái),哪(nǎ)怕盾条还没有恢复,也(yě)已(yǐ)经不属于“虚弱”状态。

②. 由于“虚弱”状态的时间很短,故推荐分为两(liǎng)步进行。之一步,压低boss的血量(liàng)到(dào)自己角色的斩(zhǎn)杀线(xiàn)范围(wéi)内(nèi)。第二步,清空(kōng)boss的盾条,然(rán)后快速击败boss。

5. 砂砾收藏家

在挑战大(dà)世界boss「千年珍珠骏麟」时,它身上会出现(xiàn)一个(gè)紫色的雷元素盾条,这个就(jiù)是“异海(hǎi)珍珠”的能(néng)量条(tiáo)。

我们先快速削减盾条,但不要完全(quán)清空,留(liú)差不多一两(liǎng)次就(jiù)能击破的样(yàng)子。等它跳到半(bàn)空使用技能「原海古雷(léi)」时(shí),迅速将剩下的盾条清(qīng)空。

成功后即可获得成就「砂砾收藏家」

注:①. 地上的三个是(shì)共鸣珊瑚(hú)珠,在(zài)完成(chéng)成就的过(guò)程中(zhōng)千万不要(yào)破(pò)坏(huài)它们。我们(men)需(xū)要直接击(jī)破boss本体(tǐ)的异海珍珠才行。

②. 削减(jiǎn)盾条的方(fāng)式为通过冰/草/火元素角色的攻击造成元(yuán)素反应。推荐使用(yòng)这三种元(yuán)素的弓箭手(shǒu),使用其他武器的角色很难打到最(zuì)后(hòu)半空中的boss。

6. 我(wǒ)击碎雷霆(tíng)

还是挑(tiāo)战大世(shì)界boss「千年珍珠(zhū)骏麟」,这次我们直接清空(kōng)它身上的紫色雷元素盾条(异(yì)海珍珠能量条)。

在一(yī)段时间(jiān)后,boss会开始(shǐ)重新凝聚异海珍珠(zhū),如下图(tú)所示。

我们(men)要(yào)在它凝聚(jù)开始后,完(wán)成前,迅(xùn)速将(jiāng)它击败。成功即可获得成就「我击碎雷霆」

注:①. 清(qīng)空盾条的方式除了上面提(tí)到的(de)通过冰/草/火元素角色的(de)攻击(jī)造成元素反(fǎn)应之外。还可以通过击破boss使用(yòng)「原海古雷」时召唤的三颗共鸣珊瑚珠,来(lái)达成清空盾(dùn)条的目(mù)的。

②. 由于重新(xīn)凝聚的时(shí)间很短,故推(tuī)荐分为两步进行。之一步,清(qīng)空盾条之后,压低(dī)boss的血量(liàng)到自己(jǐ)角色(sè)的斩(zhǎn)杀(shā)线范(fàn)围内。第二步,看(kàn)到boss开始(shǐ)凝(níng)聚时(shí),快速击败。

以(yǐ)上(shàng)就(jiù)是原神「挑战者·第(dì)八辑(jí)」所有相(xiāng)关成就完成 *** 的所(suǒ)有内(nèi)容了(le),希望对大家(jiā)有所帮助。想了解更多相关资讯(xùn)攻(gōng)略请持续关注玩一玩(wán)原神(shén)专区(qū)。

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