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2016年是什么年

2016年是什么年 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调查局:不灭》的情节中规中矩(jǔ),日(rì)记中(zhōng)虽(suī)然有很多与解谜无关(guān)的因素,但也生(shēng)硬地充满了故事。

《非(fēi)常调查局:不灭》是一款(kuǎn)场(chǎng)景解密游戏(xì),你将扮(bàn)演Karena和你的机器人(rén)moe ,探索一起关于时空法阵的异常(cháng)事件——这来自你的一名死去(qù)的故(gù)人。

《非常调(diào)查(chá)局:不灭》的(de)情节(jié)中规中矩,日记中虽(suī)然(rán)有(yǒu)很多与解谜无关的因素,但(dàn)也生硬(yìng)地(dì)充(chōng)满(mǎn)了故事。如果日记里只(zhǐ)有主线(xiàn),没有传达的(de)故事,情节就(jiù)会(huì)特别单薄。这里的(de)缺陷应该是(shì)这(zhè)些情节没有融(róng)入(rù)解(jiě)谜,或者说(shuō)他(tā)没有分批融入剧(jù)情。

如果(guǒ)通过解谜获(huò)得一些(xiē)信(xìn)息,让玩家自(zì)己脑补,应该会更有意(yì)思。比如你(nǐ)可以2016年是什么年简化一些(xiē)日记(jì)内(nèi)容(róng),用另一种方式(shì)传递(dì)一部分给玩家。 比较生(shēng)硬的做法,玩家先通过(guò)日记了解到这个人和她的同伴的一(yī)些信息,然后通过解谜让玩家通过解(jiě)谜获(huò)得同伴(bàn)的工作手札(zhá)或(huò)者某些物品以及更多的信息(包括(kuò)死亡)。如果能一步一步获取(qǔ)信息,就(jiù)不要(yào)一下子输出,不然(rán)会(huì)有点出戏。

《非常调查局:不灭》的人物(wù)立绘很不(bù)错,人物画风较为细腻,玩家角色的身份设(shè)计(jì)是可以穿越时空的少女(nǚ),旁边还(hái)有(yǒu)智能(néng)助手(shǒu)进行辅(fǔ)助。主(zhǔ)控制(zhì)器和小机器人的对(duì)话和提示相当自然,也不是(shì)特别出(chū)戏,这一点做(zuò)的不错。

解谜没那么(me)难,因(yīn)为《非常调查局:不灭》是小游戏所以还可以再打磨。有一点(diǎn)让人很困扰的(de)是,有(yǒu)几个游戏(xì)测试的是(shì)临时记忆,比如(rú)“手绘符文”和(hé)最后一章的转(zhuǎn)盘。能在笔记本上(shàng)记住符文(wén)的(de)大致图案,如果非要我(wǒ)从(cóng)几个中选的话,完全没有问题,但(dàn)是在游戏中,给了一(yī)堆点让玩家来(lái)画,没(méi)有(yǒu)照片(piàn),没有图(tú)片对着画,这种玩(wán)法有点(diǎn)麻烦。即使剧情(qíng)让主控抄下来,之后也可(kě)以拿出来(lái)看(kàn)着描。2016年是什么年

总体(tǐ)感觉《非常调查局:不灭》是剧情结构和玩法是一款比较完整(zhěng)的游戏,它的整体框架很完善,需要的(de)东西都有,但(dàn)是感觉“这(zhè)里”和“那里”好(hǎo)像意思差不多,都属(shǔ)于“处于雏形(xíng),需要打磨”的作品。玩起来会让(ràng)人(rén)觉得(dé)无论世界观还是符(fú)文都(dōu)是作者(zhě)潜心设计的游戏(xì)世界,所(suǒ)2016年是什么年有还(hái)是(shì)很期待续集的。

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